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《地铁:逃离》初步体验 剧情和武器简单介绍

最新系列《地铁》、《地铁:逃离》今天正式发布。这个系列继承了它的黑暗世界观和游戏方法,将生存恐怖和秘密暗杀等元素融入到第一人称射击中。 游戏作为一个整体是以故事为导向的,有“善与恶系统”和“多重结局”的设计。NPC戏剧表演在游戏中占有相当大的比例。 这项工作最重要的特点是,这款游戏的内容不仅包括传统的线性检查站,还包括一些相互穿插的沙盒自由探索地图,让玩家体验地铁外的俄罗斯广阔风光。

 《地铁:逃离》 初步体验 剧情和武器简单介绍

主人公阿特约姆一心要寻找莫斯科以外的人的踪迹,不幸在一次地面探险中遭到敌对势力的袭击。然而,他惊讶地发现,有许多人住在莫斯科地铁系统之外。 阿图约姆误从敌人基地搭乘机车,与妻子、岳父和一群伙伴一起,踏上了穿越俄罗斯数千公里的漫长旅程,穿越四季、雪、山、河边沼泽、沙漠和森林,寻找新家。

 《地铁:逃离》 初步体验 剧情和武器简单介绍

在《地铁:逃离》中,玩家将乘坐所有人都以此为据点的火车“奥罗拉”(Aurora),在不同的区域停下来探索。根据不同的任务目标,地图上还有主线和支线任务。玩家可以根据自己的喜好自由探索。 除了能够找到战斗所需的特殊设备、武器部件和各种资源之外,补充故事的一些手稿和磁带将分散在辅助任务中。

独特的武器设计是《地铁》系列的卖点之一。开发团队在这本书里也保留了它的特点。从可以称为标志性武器的“高压钢珠枪”到最新的俄罗斯战斗步枪,玩家都可以体验到。各种枪都有独特的手感和属性。 在资源匮乏的战争中,如何使用不同的武器成为生存的关键。

 《地铁:逃离》 初步体验 剧情和武器简单介绍

《地铁:逃离》年,火炮装配系统经历了一次根本性的变革。玩家可以在任何地方打开背包,当场修改他们的枪。例如,虽然较长的枪管和狙击镜在空开阔地带有更大的优势,但它们会卡在掩体中,在狭窄的地方作战时无法开火。这时,玩家可以改变武器的视野,根据具体情况用一个更短的枪管或消音器来代替它。 此外,玩家还需要注意武器的清洁和维护。当玩家发射武器、遭受攻击或穿过泥泞的沼泽时,武器会被泥土污染。这时,如果玩家继续开火,枪和武器将会有各种故障。 为了避免这种情况,除了尽量不要拿起地上的武器来使用,玩家还可以在工作台上清洁和维护武器。

玩家在旅途中会遇到很多NPC人。这些角色可能属于不同的派别,与玩家的任务密切相关。 值得注意的是,游戏中的任务通常有不同的解决方案。如果球员采取“不杀人”的方法,NPC也可能对球员采取友好的态度,并有机会避免打架。 如果玩家一直在杀害无辜者(或从头到尾),并且经常对NPC表现出敌意,这将进一步影响每个领域的故事发展,并最终导致不同的结果。

《地铁:逃离》有超过15个小时的丰富情节,更进化的系统和手感。它保留了经典的游戏方法,打破了核冬天和黑暗地下系列的限制。它可以播放不同的季节,不同的地图,甚至在每个地区有不同风格的故事。此外,它在人物刻画上比系列更深入。对各种细节的描述可以让玩家融入游戏的氛围。

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